home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 MB Nyheder Direkte fra Internet 2 / 500 MB nyheder direkte fra internet CD 2.iso / start / data / text / alter.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-21  |  43KB  |  765 lines

  1.  
  2.               COMMODORE
  3.   Commodore is the computer company that's called ``the house 
  4. that Jack built'', because it was started by Jack Tramiel.
  5.  
  6.          How Commodore began
  7.   Jack began his career by being in the wrong place at the wrong 
  8. time: he was a Jew in Poland during World War 2. He was thrown 
  9. into the Auschwitz concentration camp, where he learned to view 
  10. life as a war to survive. When he finally escaped from the camp, 
  11. he moved to Canada and started an aggressive, ruthless business 
  12. whose motto for survival was, ``Business is war!''
  13.   He called his company Commodore. At first, it just repaired 
  14. typewriters; but it grew rapidly. Then Commodore built its own 
  15. pocket calculators and sold them.
  16.  
  17.           War of the chips
  18.   In Commodore's calculators, the CPU was a microprocessor chip 
  19. manufactured by a company called MOS Technology. But MOS 
  20. Technology was in trouble because of how that company had begun. 
  21. . . . 
  22.   In 1974, the most popular microprocessors had been the Intel 
  23. 8080 and the Motorola 6800. Chuck Peddle, who helped invent the 
  24. 6800, quit Motorola in 1975 and founded MOS Technology with his 
  25. friends. MOS Technology manufactured the 6501 microprocessor, 
  26. which was so similar to Motorola's 6800 that Motorola threatened 
  27. to sue. To placate Motorola, MOS Technology stopped manufacturing 
  28. the 6501 and switched to the 6502, invented by Chuck Peddle and 
  29. different enough from Motorola's 6800 to avoid a lawsuit. The 
  30. 6502 chip became very popular; many companies paid MOS Technology 
  31. to manufacture it. One of MOS Technology's biggest customers was 
  32. Commodore.
  33.   Although the 6502 was legal, Motorola sued MOS Technology for 
  34. its illegal predecessor, the 6501. The suit dragged through the 
  35. courts for two years and cost MOS Technology many thousands of 
  36. dollars in lawyers' fees. Finally, in 1977, Motorola won 
  37. $200,000.
  38.   That put MOS Technology into financial trouble, so it announced 
  39. a desire to be bought by some company having lots of cash. 
  40. Commodore, rich by then, bought it.
  41.   Just before that sale, Canada's tax laws changed. To duck 
  42. taxes, Commodore moved its headquarters (in theory) to the 
  43. Bahamas. That's how MOS Technology became part of ``Commodore 
  44. Limited'', a Bahamanian company, and how Commodore found itself 
  45. running a company that made chips. Commodore had entered the 
  46. computer business.
  47.  
  48.       Dealing with competitors
  49.   At MOS Technology, Chuck Peddle had sold a 6502 chip to Steve 
  50. Wozniak for $25. Steve used the chip to create the Apple 
  51. computer. When Commodore saw Apple computers becoming popular in 
  52. California, Commodore offered to buy the Apple Computer Company 
  53. ___ and almost succeeded. Apple wanted $15,000 more than 
  54. Commodore offered, so the deal never came off. Commodore's 
  55. regretted it ever since.
  56.                                          Then Commodore hired 
  57. Chuck Peddle to design a ``Commodore computer''. Commodore hoped 
  58. to sell the Commodore computer to Radio Shack and let Radio Shack 
  59. distribute it through Radio Shack's stores. Radio Shack said, 
  60. ``Great idea! Finish designing your computer, and tell us more 
  61. about it.'' Commodore finished designing it and showed it to 
  62. Radio Shack. Radio Shack said, ``Your argument for selling 
  63. low-cost computers was so convincing, we decided to build our 
  64. own. Thanks for the idea.'' That's how Radio Shack got the idea 
  65. of manufacturing computers!
  66.  
  67.                                                         Pet
  68.                                          Rebuffed by Apple and 
  69. Radio Shack, Jack Tramiel decided to fight back by building a 
  70. computer better and cheaper than anything Apple and Radio Shack 
  71. had. Commodore called its new computer the Pet, because 
  72. Commodore's marketing director was the same guy who invented the 
  73. Pet Rock. He figured that if people were stupid enough to buy a 
  74. Pet Rock, they'd really love a Pet computer! He was right: people 
  75. loved the idea of a Pet Computer. Sales skyrocketed.
  76.                                          Commodore told the press 
  77. that ``Pet'' was an abbreviation for ``Personal Electronic 
  78. Transactor''. Actually, Commodore invented ``Pet'' first and 
  79. later made up what it stood for.
  80.                                          Commodore announced the 
  81. Pet in 1977 and said it would cost just $495. That price would 
  82. include everything: the CPU, RAM, ROM, keyboard, monitor, and 
  83. tape recorder. The ROM would have a good version of BASIC. The 
  84. screen would display capital letters, lower-case letters, 
  85. punctuation, math symbols, and many weirder symbols also (such as 
  86. hearts, diamonds, clubs, spades, curves, circles, and 
  87. rectangles).
  88.                                          Other microcomputer 
  89. manufacturers were scared because Commodore's price was far lower 
  90. than everybody else's, Commodore's computer offered more 
  91. features, and Commodore was wealthy enough to spend more on ads 
  92. and marketing than all other manufacturers combined.
  93.                                          Many computer magazines 
  94. called the Pet ``the birth of a new generation'' in personal 
  95. computers. The Pet's designer, Chuck Peddle, was treated to many 
  96. interviews.
  97.                                          Disappointments 
  98. Commodore raised its price from $495 to $595 before taking 
  99. orders. To order the Pet, the customer had to send the $595 in 
  100. full, plus shipping charges, then wait for Commodore to deliver.
  101.                                          Many folks mailed 
  102. Commodore the money and waited a long time, but Commodore didn't 
  103. ship. People got impatient.
  104.                                          Computer stores that had 
  105. advertised the Pet got annoyed. Though the stores had received 
  106. many orders from customers, Commodore wasn't yet shipping. 
  107. Customers complained to the stores, and the stores couldn't solve 
  108. the problem.
  109.                                          Meanwhile, Radio Shack 
  110. entered the market with its TRS-80 model 1 priced at $599 ___ 
  111. about the same price as Commodore's Pet. Radio Shack was kinder 
  112. than Commodore: Radio Shack asked customers for just a 10% 
  113. deposit (Commodore required payment in full); Radio Shack didn't 
  114. charge for shipping (Commodore did); Radio Shack set up repair 
  115. centers throughout the USA (Commodore's only repair center was in 
  116. California); and Radio Shack delivered computers quickly 
  117. (Commodore still wasn't delivering!).
  118.                                          Finally, Commodore 
  119. admitted that the $595 Pet would not be delivered anytime soon! 
  120. Commodore would deliver instead
  121. a $795 version that included 4K of extra RAM. So if you already 
  122. sent $595 to Commodore and wanted a computer soon, you'd have to 
  123. send an extra $200.
  124.   That was a rip-off, since 4K of extra RAM was not worth an 
  125. extra $200. But customers were so desperate that they sent the 
  126. $200 anyway.
  127.   Radio Shack shipped its computers on a first-come, first-served 
  128. basis. Commodore didn't: Commodore gave preferential treatment to 
  129. its ``friends''. If you ordered a Radio Shack computer, Radio 
  130. Shack gave you an accurate estimate of when you'd receive the 
  131. computer. If you ordered a computer from Commodore, you hadn't 
  132. the faintest idea of when it would arrive, because you didn't 
  133. know how many ``friends'' were on Commodore's list.
  134.   Radio Shack's computer came with a 232-page manual that was 
  135. cheery and easy. Commodore's computer came with just 10 loose 
  136. pages that were incomplete and hard to understand.
  137.   After announcing a low-cost printer, Commodore changed its mind 
  138. and decided to sell just an expensive printer. After announcing a 
  139. low-cost disk drive, Commodore changed its mind and decided to 
  140. sell just an expensive unit containing two disk drives. Those 
  141. wrong announcements lowered public confidence in Commodore even 
  142. further.
  143.   That's how Commodore entered the personal computer market. And 
  144. that's why the Pet (which at first was the best-selling computer) 
  145. managed to drop in popularity, below Radio Shack, and even below 
  146. Apple. Commodore dropped from being the #1 microcomputer company 
  147. to being #3, after Radio Shack (#1) and Apple (#2).
  148.   Commodore came out with a souped-up Pet, called the Commodore 
  149. Business Machine (CBM). But that wasn't enough to let Commodore 
  150. rise above the number 3 spot.
  151.   As Commodore's fortunes dipped, Chuck Peddle and his friends 
  152. quit. Apple hired them but treated them as second-class citizens, 
  153. so they returned to Commodore.
  154.   The problem with RAM Commodore came out with several versions 
  155. of the Pet. Each version contained a different quantity of RAM.
  156.   If you bought a stripped-down version and later wanted to 
  157. increase its RAM, Commodore refused to install extra RAM. 
  158. Instead, Commodore insisted that you buy a whole new Pet.
  159.   Some Commodore customers, who couldn't afford a new Pet, bought 
  160. extra RAM chips from chip dealers and installed the chips 
  161. themselves. To stop those tinkerers, Commodore played dirty: it 
  162. began cutting a hole in the PC board where the extra RAM chips 
  163. would go, so the tinkerers couldn't insert the chips. That nasty 
  164. hole angered customers, who realized that Commodore spent almost 
  165. as much money to cut the hole as it would have cost to provide 
  166. the extra RAM chips!
  167.   The problem with tape Commodore changed the Pet to handle tapes 
  168. differently. The new Pet tape system was incompatible with the 
  169. old Pet tape system: tapes created for the old Pet wouldn't work 
  170. on the new Pet.
  171.   Commodore didn't notify customers of the change. The new Pet 
  172. looked just like the old Pet; it didn't contain any kind of label 
  173. saying ``new''. Customers who wrote programs for old Pets and 
  174. then bought additional Pets discovered that their programs didn't 
  175. work on the new Pets. They thought their new Pets were broken.
  176.   When Commodore secretly changed the tape system, companies 
  177. selling tapes of Pet computer programs received angry letters 
  178. from customers who bought the tapes and couldn't make the tapes 
  179. work on their new Pets. The customers though the companies were 
  180. crooks; the companies thought the customers were lying; and it 
  181. took a long time for
  182. people to realize that the real culprit was Commodore, who had 
  183. changed the Pet without telling anybody.
  184.                                          When the companies 
  185. discovered that Commodore had changed the Pet without providing a 
  186. label to distinguish new Pets from old, the companies realized 
  187. they'd have to give each customer two copies of each program, so 
  188. the customer could try both versions. That's when many companies 
  189. gave up trying to sell Pet tapes. They sold tapes for Apple and 
  190. Radio Shack computers instead. That's why there's more software 
  191. for Apple and Radio Shack than for Commodore.
  192.  
  193.                                                         Vic
  194.                                          Because of World War 2, 
  195. Jack was scared of Nazis and the Japanese. He feared that the 
  196. Japanese would suddenly invade the USA by flooding America with 
  197. cheap Japanese computers to put Commodore and other American 
  198. companies out of business. And he noticed that Commodore's share 
  199. of the computer market was already sinking.
  200.                                          Paranoid, in April 1980 
  201. he called his engineers together and screamed at them, ``The 
  202. Japanese are coming! The Japanese are coming! So we'll become the 
  203. Japanese!'' He laid out his bold plan: Commodore would build the 
  204. world's first under-$300 computer to display colors on an 
  205. ordinary TV and produce three-part harmony through the TV's 
  206. speaker. At that time, the only under-$300 computer was 
  207. Sinclair's ZX-80, which was black-and-white and crummy.
  208.                                          Commodore's engineers 
  209. replied, ``Build a color computer cheaply? Impossible!'' Jack 
  210. replied, ``Do it!'' Commodore's engineers finally managed to do 
  211. it.
  212.                                          MOS Technology, owned by 
  213. Commodore, had already invented the amazing Video Interface Chip 
  214. (Vic), which could handle the entire process of sending computer 
  215. output to the TV screen. Since that chip was so cheap, Commodore 
  216. decided to use it in the under-$300 computer. Unfortunately, it 
  217. put just 22 characters per line on the screen. (By contrast, the 
  218. Pet had 40 characters per line, and most computers today have 80 
  219. characters per line.) So the under-300 computer would display 
  220. just 22 characters per line.
  221.                                          Naming the computer 
  222. Since the new computer was feminine and foxy, Commodore wanted to 
  223. call it the ``Vixen''. But Commodore discovered that a ``Vixen'' 
  224. computer couldn't sell in Germany, because ``Vixen'' sounds like 
  225. the German word ``Wichsen'', which is obscene.
  226.                                          Commodore hastily 
  227. changed the name to Vic and ran TV ads for the ``Vic'' computer. 
  228. But that got Commodore into even worse trouble, because ``Vic'' 
  229. sounds like the German word ``Ficke'', which is even more 
  230. obscene!
  231.                                          Although Commodore still 
  232. calls it the ``Vic'' in the United States, Commodore calls it the 
  233. ``VC'' computer in Germany and pretends ``VC'' stands for ``Volks 
  234. Computer''.
  235.                                          Price Commodore began 
  236. shipping the Vic in 1981. The original price was $299.95. Over 
  237. the years, the price gradually dropped, so that stores eventually 
  238. sold the Vic for about $55.
  239.                                          Ads To sell the Vic, 
  240. Commodore tried three kinds of ads.
  241.                                          The first featured TV 
  242. star William Shatner, who played Captain Kirk in Star Trek. The 
  243. ad emphasized how the Vic was wonderful, amazing, out of this 
  244. world, fun, exciting. But then people started thinking of the Vic 
  245. as just a sci-fi toy.
  246.                                          To combat the ``toy'' 
  247. image, Commodore changed to a second kind of ad, which said the 
  248. Vic was as cheap as a video-game machine but more educational for 
  249. your kids.
  250.                                          When Texas Instruments 
  251. began making similar claims, Commodore changed to a third kind of 
  252. ad, which revealed
  253. that Commodore's disk drives, printers, and phone hookups cost 
  254. much less than Texas Instruments'.
  255.   Popularity The Vic's low price, fun colors, and effective ads 
  256. made it become popular fast in the USA, England, Germany, and 
  257. Japan. Commodore quickly sold over a million Vics! The Vic became 
  258. the world's best-selling computer!
  259.  
  260.             Commodore 64
  261.   In 1982, Commodore began selling an improved Vic, called the 
  262. Commodore 64 because it included 64K of RAM. (The original Vic 
  263. had just 5K.)
  264.   The Commodore 64 also improved on the Vic by displaying 40 
  265. characters per line (instead of just 22) and including 20K of ROM 
  266. (instead of just 16K).
  267.   Price The Commodore 64's price went through 4 phases.
  268.   In phase 1, the recommended list price was $599.95, and 
  269. Commodore tried to force all its dealers to charge that price in 
  270. full. If a dealer advertised a discount, Commodore refused to 
  271. send that dealer any more computers. (Commodore's policy was an 
  272. example of price fixing, which is illegal.)
  273.   In phase 2, Commodore allowed discounts. Dealers charged just 
  274. $350. Moreover, Commodore mailed a $100 rebate to anybody trading 
  275. in another computer or a video-game machine, even if that 
  276. computer or game was worth less than $100. Bargain-hunters bought 
  277. the cheap Timex Sinclair 1000 computer just to trade in for a 
  278. Commodore 64. A New York dealer, ``Crazy Eddy'', sold junky 
  279. video-game machines for $10 just so his customers could mail them 
  280. to Commodore for the $100 rebate. Commodore donated most of the 
  281. traded-in computers and games to charities for a tax write-off 
  282. but kept some Timex Sinclair 1000's for use as doorstops.
  283.   In phase 3, Commodore stopped the $100 cash rebate but offered 
  284. a lower over-the-counter price. Discount dealers sold the 
  285. Commodore 64 for just $148.
  286.   In phase 4, the Commodore sold an improved version called the 
  287. Commodore 64C, whose keyboard contained extra keys. Discount 
  288. dealers sold the Commodore 64C for just $119. The Commodore 64C 
  289. came with a free copy of the Geos operating system, which made 
  290. the computer resemble a Mac.
  291.   Why so cheap? Here's why the Commodore 64 cost so much less 
  292. than an Apple 2c or IBM PC.
  293.   The Commodore 64's advertised price did not include a disk 
  294. drive or monitor. Moreover, Commodore's disk drives and monitors 
  295. were terrible.
  296.   Commodore's original disk drive, the Model 1541, needed repairs 
  297. frequently (because its head went out of alignment). It ran 
  298. ridiculously slowly (because its cable to the computer contained 
  299. just one wire to transmit data, instead of several wires in 
  300. parallel). It put very little info on the disk (just single-sided 
  301. single-density).
  302.   Commodore's original color monitor, the Model 1702, produced a 
  303. blurry image (because the monitor was composite instead of RGB). 
  304. The image was not sharp enough to display 80 characters per line 
  305. clearly, though it was adequate for displaying 40; so most 
  306. Commodore 64 software displayed just 40 characters per line. IBM 
  307. PC software displayed 80 instead. Another problem with 
  308. Commodore's video was that the M looked too much like N, and the 
  309. B looked like 8.
  310.   Eventually, Commodore developed an improved monitor (the 1802) 
  311. and improved disk drives (the 1541C and 1541-2).
  312.   The Commodore 64's version of BASIC wasn't as fancy as the IBM 
  313. PC's. In fact, it was even worse than the Apple 2's. For example, 
  314. it didn't even include a command to let you draw
  315. a diagonal line across the screen.
  316.                                          The Commodore 64's 
  317. printer port was non-standard: it worked only with the strange 
  318. printers manufactured by Commodore, unless you bought a special 
  319. adapter. The Commodore 64's keyboard included just 66 keys, and 
  320. its layout was archaic. The Commodore 64's CPU, the 6502, was 
  321. slower than the 65C02 CPU in the current Apple 2e & 2c and much 
  322. slower than the CPU in the IBM PC.
  323.                                          Popularity The Commodore 
  324. 64 became popular because it was cheap. Commodore sold over a 
  325. million of them. Because of that popularity, many programmers who 
  326. wrote programs for Apple computers rewrote their programs to also 
  327. work on the Commodore 64. Soon the Commodore 64 ran nearly as 
  328. many popular programs as the Apple 2c but cost less. Even after 
  329. adding on the price of a disk drive and a monitor, Commodore 64 
  330. still totalled less than the price of an Apple 2e, Apple 2c, IBM 
  331. PC, or IBM PC Junior.
  332.                                          The Commodore 64 
  333. contained a fancy music synthesizer chip that produced a wide 
  334. variety of musical tone qualities. When the Commodore 64 played 
  335. music, it sounded much better than an Apple 2e or 2c or IBM.
  336.  
  337.                                                   Jack jumps ship
  338.                                          After the Commodore 64 
  339. became successful, Jack Tramiel wanted to hire his sons to help 
  340. run Commodore; but Commodore's other major shareholders refused 
  341. to deal with Jack's sons. So Jack quit. He sold his 2 million 
  342. shares of Commodore stock, at $40 per share, netting himself 80 
  343. million dollars in cash.
  344.                                          After Jack quit, 
  345. Commodore tried selling two new computers ___ the Commodore 16 
  346. and Commodore Plus 4 ___ but they had serious flaws. Then 
  347. Commodore invented two great computers: the Commodore 128 and 
  348. Amiga.
  349.  
  350.                                                    Commodore 128
  351.                                          The Commodore 128 ran 
  352. all the Commodore 64 software and also included a better version 
  353. of BASIC, a better keyboard, and better video. To go with it, 
  354. Commodore invented a superior RGB monitor (the Model 1902) and a 
  355. superior disk drive (the Model 1571).
  356.                                          Later, Commodore 
  357. invented the Commodore 128D computer, which included a built-in 
  358. disk drive.
  359.  
  360.                                                        Amiga
  361.                                          The Amiga is Commodore's 
  362. newest and fanciest computer. It contains three special chips 
  363. that produce fast animated graphics in beautiful shades of color. 
  364. Like the Mac, it uses a mouse and pull-down menus.
  365.                                          The Amiga's first 
  366. version was called the Amiga 1000. Later, Commodore replaced it 
  367. by newer versions: the Amiga 500, Amiga 600, Amiga 1200, Amiga 
  368. 2000, Amiga 3000, and Amiga 4000.
  369.                                          Amigas are used mainly 
  370. by video professionals and by others interested in animated 
  371. graphics.
  372.                                          Aside from graphics, not 
  373. enough good software is available for Amigas. The Amigas are not 
  374. compatible with the Commodore 64 or Mac. The Amiga 2000 can be 
  375. made to imitate an IBM PC but costs more than most IBM PC clones.
  376.  
  377.                                                     Bankruptcy
  378.                                          In 1994, Commodore filed 
  379. for bankruptcy because it had trouble paying its bills. 
  380. Commodore's future is murky.
  381.  
  382.                 TANDY
  383.   Tandy, which owns Radio Shack, has been around for many years.
  384.  
  385.            Thanks to Tandy
  386.   Radio Shack helped the computer industry in many ways.
  387. Radio Shack was the first big chain of stores to sell computers 
  388. nationally. It was the first chain to reach rural areas.
  389.  
  390. Radio Shack invented the first low-cost assembled computer. That 
  391. was the TRS-80 model 1, which cost $599, including the monitor.
  392.  
  393. Radio Shack was the first company to keep computer prices low 
  394. without skimping on quality.
  395.  
  396. Radio Shack sold the first notebook computer (the Tandy 100, 
  397. invented by Tandy with help from Microsoft and a Japanese 
  398. manufacturer, Kyocera).
  399.  
  400. Radio Shack sold the first pocket computers, which were 
  401. manufactured for Tandy by Sharp and Casio.
  402.  
  403. Radio Shack invented the first cheap computer having fancy 
  404. graphics commands. That was the Color Computer, whose BASIC was 
  405. designed by Microsoft as a ``rough draft'' for the fancier BASIC 
  406. in the IBM PC.
  407.   But once the IBM PC came out and became the standard American 
  408. computer, Tandy had difficulty figuring out how to be profitably 
  409. innovative, since Americans want to buy just tradiitonal IBM PC's 
  410. and clones.
  411.   Tandy's given up trying to be wildly innovative. Now Radio 
  412. Shack sells just IBM clones. Tandy tried some experiments in 
  413. building IBM clones innovatively, but Tandy's never built 
  414. anything as radical as Apple's Mac or Commodore's Amiga.
  415.   Though Tandy's IBM clones cost less than the computers by IBM 
  416. and Compaq, they cost much more than the clones offered by 
  417. mail-order dealers. Mail-order dealers thank Tandy for charging 
  418. high prices that are easy to beat!
  419.  
  420.               Nicknames
  421.   Tandy's computers are often called ``TRS'' computers. The 
  422. ``TRS'' stands for ``Tandy's Radio Shack''. People who dislike 
  423. TRS computers add the letters A and H, and call them ``TRASH'' 
  424. computers.
  425.   Tandy's customers are therefore called ``trash collectors''. On 
  426. the other hand, Apple lovers are called ``worms'', ``pie 
  427. people'', ``fruits'', and ``suffering from Appleplexy''; 
  428. Commodore lovers are called ``boat people'', ``swabbies'', and 
  429. ``deck ducks''; IBM lovers are called ``blue bloods'' (because 
  430. old IBM computers were blue); and kids who play with Atari 
  431. computers are called ``Atari-eyed dreamers & screamers''.
  432.  
  433.            How Tandy began
  434.   The Tandy Leather Company was begun by Charles Tandy. Later, he 
  435. acquired Radio Shack, which had been a Boston-based chain of 
  436. discount electronics stores.
  437.   Under his leadership from his Fort Worth headquarters, 
  438. Tandy/Radio Shack succeeded and grew 30% per year, helped by the 
  439. CB radio craze that was sweeping the country. When the market for 
  440. CB radios declined, he began looking for a new product to sell, 
  441. to continue his 30% growth.
  442.   Commodore was inventing a computer and tried to convince 
  443. Tandy's staff to sell it. Don French, a Tandy salesman whose 
  444. hobby was building computers, recommended to Charles Tandy that 
  445. Radio Shack start selling computers. Instead of buying computers 
  446. from Commodore, Radio Shack hired Steve Leininger to design a 
  447. Radio Shack computer and keep the cost as low as possible.
  448.                                          Steve wanted his 
  449. computer to handle lower-case letters instead of just capitals. 
  450. But since interfacing the lower-case chip would have added 10¢ to 
  451. the cost, management rejected lower case: Radio Shack's computer 
  452. handled just capitals. (In those days, lower-case letters weren't 
  453. considered important. Later, when customers began demanding 
  454. lower-case letters, Radio Shack regretted not spending the extra 
  455. dime. Customers were spending $50 to rip open the Radio Shack and 
  456. rearrange the chips to get lower-case.)
  457.                                          The monitor was a 
  458. modified black-and-white TV built for Radio Shack by RCA.
  459.                                          RCA told Radio Shack 
  460. that the standard color for the TV's case was ``Mercedes 
  461. silver''; any other color would cost extra. Radio Shack accepted 
  462. Mercedes silver and painted the rest of the computer to match the 
  463. TV. When you get your hands on a Radio Shack computer, you're 
  464. supposed to feel as if you're driving a Mercedes. But since 
  465. Mercedes silver looked like gray, Radio Shack became nicknamed 
  466. ``the great gray monster''. Californians preferred Apples, whose 
  467. beige matched their living-room decors. (Later, in 1982, Radio 
  468. Shack wised up and switched from ``Mercedes silver'' to white.)
  469.                                          Radio Shack's original 
  470. computer listed for just $599 and consisted of four devices: a 
  471. keyboard (in which hid the CPU, ROM, & RAM), a monitor (built for 
  472. Radio Shack by RCA), a cheap Radio Shack tape recorder, and an 
  473. AC/DC transformer. Wires ran between those devices, so that the 
  474. whole system looked like an octopus.
  475.                                          Radio Shack wanted to 
  476. put the AC/DC transformer inside the keyboard, so that the 
  477. computer system would consist of three boxes instead of four. But 
  478. if the AC/DC transformer had been inside the keyboard, 
  479. Underwriters Laboratories would have delayed approval for 6 
  480. months, and Radio Shack didn't want to wait that long.
  481.                                          Radio Shack named its 
  482. computer the TRS-80 because it was by Tandy's Radio Shack and 
  483. contained a Z-80 CPU.
  484.                                          To officially announce 
  485. its new computer, Radio Shack called a press meeting, to take 
  486. place on a Monday morning in August 1977, on the front steps of 
  487. the New York Stock Exchange. But when Radio Shack's management 
  488. stood on those steps and were surrounded by reporters, a guy ran 
  489. up to the group and yelled that a bomb had gone off two blocks 
  490. away. The reporters all ran away to cover the story, and Radio 
  491. Shack wasn't able to announce its new computer!
  492.                                          Radio Shack rushed to 
  493. find a new place to announce its computer. Radio Shack heard that 
  494. the Boston Computer Society was going to run a computer show that 
  495. week ___ Wednesday through Friday. So Radio Shack's management 
  496. drove up to Boston, got a booth at the show, and announced its 
  497. computer there. Radio Shack was shocked when it discovered that 
  498. the entire show and entire Boston Computer Society were run by 
  499. Jonathan Rotenberg, a 14-year-old kid!
  500.                                          That intro was 
  501. successful: people liked and bought Radio Shack's new computer. 
  502. The base price was $599. For a complete business system 
  503. (including two disk drives and a printer), Radio Shack charged 
  504. $2600, while Radio Shack's competitors charged over $4500.
  505.                                          Problems with DOS Radio 
  506. Shack hired Randy Cook to write the DOS. My friend Dick Miller 
  507. was one of the first people to try it. He noticed that DOS 
  508. version 1.0 didn't work; it didn't even boot! He told Radio 
  509. Shack, which told Randy Cook, who fixed the problem and wrote 
  510. version 1.1. Dick noticed it worked better but still had a big 
  511. flaw: it didn't tell you how much disk space was left and ___ 
  512. even worse ___ as soon as the disk was filled it would 
  513. self-destruct!
  514.                                          Then came version 1.2. 
  515. It worked better but not perfectly.
  516.   Since Radio Shack's DOS was still buggy, Visicalc's inventors 
  517. put Visicalc onto the Apple instead of the TRS-80. Apple became 
  518. known as the ``Visicalc machine'', and many accountants began 
  519. buying Apples instead of TRS-80's. 
  520.   Meanwhile, a Colorado company named Apparat invented its own 
  521. improvements to Radio Shack's DOS. Apparat showed its 
  522. improvements to Dick, who liked them and recommended calling them 
  523. ``NEWDOS''. Many folks bought NEWDOS and formed NEWDOS colonies.
  524.   Dealing with the public In 1977, when Radio Shack began selling 
  525. the TRS-80, customers didn't understand what computers were.
  526.   For example, at a Radio Shack show, I saw a police chief buy a 
  527. TRS-80. While carrying it out of the room, he called back over 
  528. his shoulder, ``By the way, how do you program it?'' He expected 
  529. a one-sentence answer.
  530.   Radio Shack provided a toll-free 800 number for customers to 
  531. call in case they had any questions. Many customers called 
  532. because they were confused. For example, many customers had this 
  533. gripe: ``I put my mouth next to the tape recorder and yelled TWO 
  534. PLUS TWO, but it didn't say FOUR!''
  535.   Radio Shack's first version of BASIC provided just three error 
  536. messages: WHAT (which means ``I don't know what you're talking 
  537. about''), HOW (which means ``I don't know how to handle a number 
  538. that big'') and SORRY (which means ``I'm sorry I can't do that 
  539. ___ you didn't buy enough RAM yet''). Those error messages 
  540. confused beginners. For example, this conversation occurred 
  541. between a Radio Shack customer and a Radio Shack technician who 
  542. answered the 800 number (Chris Daly). . . . 
  543. Chris:``What's your problem?''
  544. Customer:``I plugged in the video, then the tape recorder, then . 
  545. . . ''
  546. Chris:``Yes, sir, but what's the problem?''
  547. Customer:``It doesn't work.''
  548. Chris:``How do you know it doesn't work?''
  549. Customer:``It says READY.''
  550. Chris:``What's wrong with that? It's supposed to say READY.''
  551. Customer:``It isn't ready.''
  552. Chris:``How do you know it isn't ready?''
  553. Customer:``I asked it `Where's my wife Martha?', and it just said 
  554. WHAT.''
  555.   Other Z-80 computers After the TRS-80, Tandy invented improved 
  556. versions: the TRS-80 Models 2, 3, 4, 4D, 4P, 12, 16, & 16B, and 
  557. the Tandy 6000. Like the Model 1, they contained a Z-80 CPU and 
  558. included a monochrome monitor.
  559.   Coco To compete against the Commodore 64, Tandy invented the 
  560. Color Computer, nicknamed the Coco. Folks who loved it started 
  561. Hot Coco Magazine. Cynics thought the Coco was just a useless toy 
  562. ___ a parody of a computer ___ and call it Coco the Clown.
  563.   Like the Commodore 64, the Coco could attach to either a 
  564. monitor or an ordinary TV, and it could store programs on either 
  565. a disk or an ordinary cassette tape (the same kind of tape that 
  566. you listen to music on).
  567.   Tandy began selling the Coco in 1980 ___ the year before IBM 
  568. began selling the PC. Microsoft, which invented the Coco's BASIC 
  569. ROM, also invented the IBM PC's. The Coco's BASIC ROM was 
  570. Microsoft's ``rough draft'' of the ROM that went into the IBM PC. 
  571. The Coco could be described as ``an IBM PC that wasn't quite 
  572. right yet''. In the Coco's BASIC, the commands for handling 
  573. graphics and music were similar to the IBM PC's but slightly more 
  574. awkward. People who couldn't afford an IBM PC but wanted to 
  575. practice writing programs for the IBM PC bought the Coco.
  576.   The original Coco was called the Coco 1. Then came improved 
  577. versions: the Coco 2 and Coco 3. Tandy also
  578. invented a cheap, tiny version called the Micro Coco.
  579.                                          Pocket computers Tandy 
  580. sold 8 different pocket computers, numbered PC-1 through PC-8. 
  581. They fit in your pocket, ran on batteries, and included LCD 
  582. screens.
  583.                                          Notebook computers In 
  584. 1983, Tandy, Epson, and NEC all tried to sell cheap notebook 
  585. computers. Just Tandy's became popular, because it was the 
  586. cheapest ($499) and the easiest to learn how to use. It was 
  587. called the Model 100.
  588.                                          Later Tandy sold an 
  589. improved version, the Model 102. It included more RAM, weighed 
  590. less, and listed for $599. It included a nice keyboard, LCD 
  591. screen (displaying eight 40-character lines), 32K RAM, 32K ROM 
  592. (containing BASIC, a word-processing program, some filing 
  593. programs, and a telecommunications program), and 300-baud modem 
  594. (for attaching to a phone, after you bought a $19.95 cable). It 
  595. was 8½ inches by 12 inches, and just 1½ inches thick! It weighed 
  596. just 3 pounds. Reporters used it to take notes that could be 
  597. easily phoned to the newspaper.
  598.                                          Tandy's stopped selling 
  599. it, since IBM-compatible notebooks are much more powerful.
  600.  
  601.                                                Why Tandy is popular
  602.                                          Tandy has 7000 Radio 
  603. Shack stores. Besides infiltrating every major city, they're also 
  604. in remote rural areas, where few other computer stores compete.
  605.                                          The phrase that best 
  606. describes Tandy is ``solid value''. Tandy keeps its quality high 
  607. and its prices below IBM's and Apple's (though not as low as 
  608. generic clones). Tandy's computers and prices are aimed at 
  609. middle-America consumers, not business executives (who buy from 
  610. IBM) or bargain-hunting hobbyists (who buy mail-order).
  611.                                          Tandy's computers are 
  612. built reliably. Tandy's assembly line checks them thoroughly 
  613. before shipping to Tandy's stores.
  614.                                          If your Tandy computer 
  615. does need repair, just bring it to your neighborhood Radio Shack 
  616. store. If the computer's still under warranty, the store will fix 
  617. it free even if you bought it from a different store. If the 
  618. warranty has expired, Radio Shack charges very little for the 
  619. labor of fixing it.
  620.  
  621.                                                    Bad attitude
  622.                                          Tandy's headquarters 
  623. used to provide toll-free numbers that customers could call for 
  624. technical help. Tandy switched to numbers that were not 
  625. toll-free. To make matters worse, Tandy recently decided to 
  626. refuse answering any questions unless the customer buys a support 
  627. contract. Tandy's claim to offer better support than mail-order 
  628. companies is Texas bull.
  629.                                          During the 1980's, Tandy 
  630. established a dress code for its computer centers: employees who 
  631. met the public had to don blue or gray suits, blue or white 
  632. shirts, no beards, and no moustaches. Tandy fired a center 
  633. manager for refusing to shave his beard. Wasn't the 
  634. personal-computing revolution supposed to give us tools to 
  635. express our individuality? The computer revolution's founders did 
  636. their creative work while wearing jeans. Tandy's dress code 
  637. offended some Jewish and other religious groups whose members 
  638. wore beards.
  639.                                          Recently, Tandy shut 
  640. down all its computer centers. At regular Radio Shack stores, 
  641. beards are permitted.
  642.  
  643.                                                       Sellout
  644.                                          In 1993, Tandy stopped 
  645. manufacturing computers. Tandy sold all its factories to another 
  646. computer company, AST. So now Tandy buys its computers from AST.
  647.  
  648.                 ATARI
  649.   Of all the major computer manufacturers, Atari is the strangest 
  650. ___ and most creative!
  651.  
  652.              Video games
  653.   The world's first popular video game was Pong, invented in 1972 
  654. by a California company named Atari, which is a Japanese war cry 
  655. that means ``beware!''
  656.   After Pong, Atari invented a game called Asteroids, then dozens 
  657. of other games. Atari's games were placed in arcades and in your 
  658. neighborhood bar. To play the games, you had to insert quarters.
  659.   In 1975, Atari invented a machine that played Pong on your 
  660. home's TV.
  661.   In 1976, Warner Communications Inc. bought Atari; and so Atari 
  662. became a wholly-owned subsidiary of Warner. Warner was a gigantic 
  663. company: it owned Warner Brothers movies & cartoons, Warner Cable 
  664. TV, DC Comics, and many other subsidiaries.
  665.   In 1977, Atari invented the Video Computer System (VCS), which 
  666. is a machine that plays a wide variety of games on your home TV. 
  667. Each game comes as a ROM cartridge. Later, companies such as 
  668. Mattel and Coleco invented machines that were similar but 
  669. fancier.
  670.  
  671.       Early personal computers
  672.   In 1979, Atari began selling complete personal computers. 
  673. Atari's first two computers were the Atari 400 (which was cheap) 
  674. and the Atari 800 (which had a nicer keyboard). They were far 
  675. ahead of their time. Of all the microcomputers being sold, 
  676. Atari's had the best graphics, the best music, and the best way 
  677. of editing programs. Compared to the Atari, the Apple looked 
  678. pitiful! And yet Atari charged less than Apple!
  679.   But Atari made two mistakes. . . . 
  680.   The first mistake was that Atari didn't hire Bill Gates to 
  681. write its version of BASIC; instead, it hired the same jerk who 
  682. invented Apple's DOS. Like Apple's DOS, Atari's BASIC looks 
  683. simple but can't handle serious business problems.
  684.   The second mistake was Atari's belief that personal computers 
  685. would be used mainly for games. Atari didn't realize that 
  686. personal computers would be used mainly for business. As a 
  687. result, Atari sank lots of effort into developing spectacular 
  688. games, but didn't sink enough effort into developing software and 
  689. hardware for word processing, accounting, and filing. 
  690.   Even after developing some slightly improved computers (the 600 
  691. XL, the 800 XL, and the 1200 XL), Atari lost lots of money.
  692.  
  693.              Jack attack
  694.   Much to Atari's surprise, Atari wound up getting bought by Jack 
  695. Tramiel, who had been the head of Commodore. Here's how that 
  696. happened. . . . 
  697.   When Jack quit being the head of Commodore, he sold his 
  698. Commodore stock for 80 million dollars. He used some of that cash 
  699. to take his wife on a trip around the world.
  700.   When they reached Japan, the heads of Japanese computer 
  701. companies said, ``Jack, we're so glad you quit Commodore, because 
  702. now we can enter the American computer marketplace without having 
  703. to fight you.''
  704.                                          That comment scared 
  705. Jack. He didn't want to let the Japanese invade the U.S. computer 
  706. market. So he started a second computer company, called ``Tramiel 
  707. Associates'', whose sole purpose was to stop the Japanese 
  708. invasion.
  709.                                          Tramiel Associates 
  710. bought Atari from Warner. Since Jack was rich and Atari was 
  711. nearly worthless (having accumulated lots of debt), Jack managed 
  712. to buy all of Atari at 4PM one afternoon by using his Visa card.
  713.                                          Now Jack and his sons 
  714. run Atari. He competes against the company he founded: Commodore.
  715.                                          Jack turned Atari around 
  716. so that Atari became successful again.
  717.  
  718.                                                         XE
  719.                                          When Jack took over 
  720. Atari, he replaced Atari's computers by two new computers: the 65 
  721. XE and the 130 XE. They run the same software as Atari's earlier 
  722. computers but are cheaper to manufacture, since Jack is an expert 
  723. at redesigning computers to cut costs.
  724.                                          Jack passed the savings 
  725. on to consumers. Discount dealers sold the 65 XE for $84 and the 
  726. 130 XE for $119 ___ prices so low that the Japanese couldn't 
  727. compete!
  728.                                          The 65 XE includes 
  729. ``about 65,000 bytes of RAM'' (actually, 64K). The 130 XE 
  730. includes ``about 130,000 bytes of RAM'' (actually, 128K).
  731.                                          Later, Atari sold a 
  732. modified 65 XE, called the XE Game System. It cost $150 and 
  733. included games instead of BASIC.
  734.  
  735.                                                     Jackintosh
  736.                                          In 1985, Jack began 
  737. selling a low-cost imitation of Apple's Macintosh computer. 
  738. Jack's low-cost imitation is nicknamed the ``Jackintosh''. It's 
  739. also called the Atari 520 ST.
  740.                                          It uses the Gem 
  741. operating system, which was invented by Digital Research for the 
  742. Atari and the IBM PC. Although Gem makes the 520 ST look like a 
  743. Mac, the ST will not run Mac software: you must buy software 
  744. specially modified to work on the 520 ST.
  745.                                          When the 520 ST first 
  746. came out, its prices were about half as much as the Mac and Amiga 
  747. so that, by comparison, the Mac and Amiga looked overpriced. To 
  748. fight back, Apple lowered the Mac's price, and Commodore lowered 
  749. the Amiga's. But the 520 ST is still the cheapest of the bunch.
  750.                                          The ST's BASIC is not by 
  751. Microsoft but is similar.
  752.                                          Programmers have created 
  753. a reasonable quantity of software for the ST, but the Amiga has 
  754. more and the Mac has even more.
  755.                                          When Apple announced the 
  756. Mac Plus, which contains 1 megabyte of RAM, Atari responded by 
  757. announcing the 1040 ST, which contains 1 megabyte also. Then 
  758. Atari announced a 2-megabyte version (the Mega-2) and 4-megabyte 
  759. version (the Mega-4).
  760.  
  761.                                                  Is Atari popular?
  762.                                          But Atari's had 
  763. difficulty competing in the USA ever since the prices of the 
  764. Amiga and IBM clones dropped, but Atari computers remain popular 
  765. in Europe.